Yeni: 10+ Online Staj Modülü Hemen Keşfet →

Staj ve Deneyim

Oyun fikrini ilk prototipine dönüştür.

Oyun oynamayı seviyorsan, bir oyunun nasıl yapıldığını da keşfedebilirsin. GameUP Türkiye; 14–35 yaş arası gençler için temel eğitimden bootcamp’e, oyun prototipinden girişimciliğe uzanan bir öğrenme programıdır.

Son güncelleme: 10 dk okuma
GameUP TürkiyeSıfırdan başla
Oyun geliştirme ekranı üzerinde birlikte çalışan gençleri gösteren program tanıtım görseli
1Fikir geliştir
2Oyununu üret
Paylaş & büyüt

İlk adım için deneyim gerekmez.

14–35 yaş · Türkiye geneli

Bu rehberde neler var?

Bir oyun yalnızca koddan oluşmaz. Oyuncunun ne yapacağını, hangi kurallarla ilerleyeceğini ve neden yeniden denemek isteyeceğini düşünmek de üretimin parçasıdır. GameUP Türkiye, UNDP ve HP Inc. desteğiyle sıfırdan başlayan gençleri oyun geliştirme süreciyle tanıştırır.

Bu program sana uygun mu?

Türkiye’de yaşayan 14–35 yaş arası lise ve üniversite öğrencileri ile yeni mezunlar başvurabilir. Daha önce oyun geliştirmiş veya kod yazmış olman gerekmez. Oyun tasarımına, teknolojiye ve birlikte üretmeye ilgi duyuyorsan programı inceleyebilirsin.

Programın ana akışı ağırlıklı olarak online yürür. Eğitim ve etkinliklerin güncel takvimi programın kendi kanallarında paylaşılır. Başvuru formunu doldurmak, her aşamaya otomatik kabul edildiğin anlamına gelmez.

Öğrenmekten üretmeye, adım adım

  1. Öğrenmeye başlangıç için program tanıtım görseli

    ADIM 01

    Keşfet: oyun dünyasını tanı

    Webinarlar ve temel eğitimlerle oyun ekosistemini, üretim süreçlerini ve kullanılan araçları tanı. Oyun fikri, mekanik ve oyuncu deneyimi arasındaki ilişkiyi öğren.

  2. Uygulama ve proje çalışması için program tanıtım görseli

    ADIM 02

    Öğren: uygulamayla ilerle

    Bootcamp aşamasında teknik becerilerini geliştir ve küçük projeler üzerinde çalış. Hedefini dar tut: önce tek bir oyun mekaniğini çalıştır, sonra geri bildirimle iyileştir.

  3. Ekip çalışması ve beceri gelişimi için program tanıtım görseli

    ADIM 03

    Üret: takımınla prototip geliştir

    Hackathon sürecinde bir fikir seç, görevleri paylaş ve oynanabilir bir prototip oluştur. Programda iklim temasıyla bağlantılı oyun fikirleri ve takım çalışması da yer alır.

  4. Programı tamamlama ve sonraki adımlar için program tanıtım görseli

    ADIM 04

    Büyüt: girişimciliği keşfet

    Oyun fikrini kime sunduğunu, nasıl geliştirebileceğini ve sürdürülebilir bir iş modelinin ne gerektirdiğini incele. Mentor desteği ve girişimcilik çalışmalarıyla sonraki adımını düşün.

Oyun geliştirmek, birden fazla beceriyi bir araya getirir

Programı yalnızca bir yazılımı öğrenme fırsatı olarak düşünme. Fikir geliştirme, teknik uygulama, ekip iletişimi ve sunum aynı projenin içinde buluşur. Hangi alana daha çok ilgi duyduğunu da üretirken keşfedersin.

Oyun tasarımı

Oyuncunun hedefini, kuralları ve geri bildirimi birlikte düşün. İyi bir fikir kadar anlaşılır bir oynanışın da önemli olduğunu uygulamayla keşfet.

Teknik üretim

Oyun geliştirme araçlarıyla küçük denemeler yap. Bir özelliği eklemek, test etmek ve sorununu çözmek arasında kurduğun döngü teknik özgüvenini geliştirir.

Takım çalışması

Birlikte fikir seç, görevleri paylaş ve çalışmaları bir araya getir. Herkesin aynı hedefi anlaması, teslim edilebilir bir prototip üretmenin temelidir.

Proje anlatımı

Oyunun kim için olduğunu, nasıl oynandığını ve neden ilginç olduğunu kısa bir demoyla anlat. Geri bildirimi bir sonraki geliştirme adımına dönüştür.

Oyun geliştirme öğrenen bir genci gösteren program tanıtım görseli
Küçük denemelerden kendi projenin ilk sürümüne.

Bir proje nasıl şekillenir? Birlikte düşünelim.

Aşağıdaki çalışma, başvurmadan önce üretim sürecini hayal etmene yardımcı olacak bir örnek. Programın zorunlu ödevi veya kesin müfredatı değildir; gerçek görevler program ekibi tarafından paylaşılır.

Örnek oyun fikri · İklim ve kaynak yönetimi

Bir şehir, sınırlı kaynaklar, senin kararların.

01 · Problemi seç

Oyuncu küçük bir şehrin su ve enerji kaynaklarını dengede tutmaya çalışır. Her turda bir seçim yapar; seçimlerin etkisini ekranda görür.

02 · İlk sürümü kur

İlk sürümde yalnızca bir ekran, iki kaynak göstergesi ve üç karar seçeneği olsun. Kazanma ve kaybetme koşullarını tanımla. Görsel ayrıntılardan önce temel döngünün çalışmasını sağla.

03 · Dene ve iyileştir

Bir arkadaşına açıklama yapmadan oynat. Hedefi anlayabildi mi, seçimin sonucunu gördü mü, yeniden denemek istedi mi? Takıldığı noktaları not al ve birini iyileştir.

04 · Çıktını paylaş

Oynanabilir prototip, kısa oynanış videosu ve bir sayfalık proje özeti. Ekip çalışmasıysa kendi katkını ayrıca belirt.

Bu örnek, oyunu küçük bir kapsamda bitirmeni ve geliştirme kararlarını anlatmanı kolaylaştırır. Hackathon için büyük bir vaat yerine test edilebilir bir fikirle yola çıkarsın.

İzlediğin oyunlardan, ürettiğin oyuna.

İlk adımı atmak için bitmiş bir projenin olması gerekmez. Programı incele, başvurunu tamamla ve öğrenme yolculuğuna katıl.

GameUP Türkiye Başvurusu

Başlamadan önce kendine küçük bir alan aç

Oyun geliştirmeyi öğrenirken en değerli hazırlık, düzenli denemeye zaman ayırmaktır. İlk günün hedefi karmaşık bir oyun yapmak olmasın. Yeni bir kavramı öğrenip küçük bir parçasını uygulamak, izleyerek biriktirdiğin uzun bir video listesinden daha somut ilerleme sağlar.

  • Öğrenme zamanını planla

    Haftanda uygulama yapabileceğin düzenli bir zaman ayır. Takvimini programın canlı oturumları ve teslim duyurularıyla birlikte düzenle.

  • Çalışma ortamını hazırla

    İnternet erişimini ve bilgisayarda çalışma imkânını gözden geçir. Gerekli araçlar ve teknik koşullar için program ekibinin yönlendirmelerini takip et.

  • Bir proje defteri tut

    Ne denediğini, nerede zorlandığını ve sorunu nasıl çözdüğünü kısa notlarla kaydet. Bu notlar hem mentora soru sormayı hem de portfolyo hazırlamayı kolaylaştırır.

  • Küçük ve tamamlanabilir hedef seç

    Bir anda çok sayıda özellik eklemek yerine tek bir çıktıyı tamamlamaya odaklan. Çalışan ilk sürümü geliştirerek ilerle.

İlk adımlarda sık yapılan üç hata

“Önce her şeyi öğrenmeliyim.”

Bir konu seç, küçük bir deneme yap ve ihtiyacın olan yeni bilgiyi bu deneme üzerinden öğren. Başlamak için tüm araçları tanımak gerekmez.

“İlk oyunum çok büyük olmalı.”

Tek bir oyun mekaniğini çalıştırmak da bir projedir. Kapsamı küçük tutarak bitirme, test etme ve iyileştirme deneyimi kazanırsın.

“Sertifika tek başına yeter.”

Sertifikanı, ne ürettiğini ve hangi beceriyi nasıl kullandığını gösteren örneklerle destekle. Bir proje özeti ve demo, deneyimini anlatmanı kolaylaştırır.

Küçük bir projeyle büyük bir adım at

İlk proje için büyük bir oyun evreni kurmak yerine tek ekranlı bir prototip düşün: oyuncu bir kaynağı yönetir, seçim yapar ve sonucunu görür. Basit bir oynanış döngüsü, anlaşılır kurallar ve kısa bir demo; başlangıç portfolyosunu anlatmak için somut malzemeler sunar. Bu bir hazırlık örneğidir, zorunlu başvuru ödevi değildir.

Çalışmanı belgelendirirken problemi, kendi katkını, kullandığın araçları ve sonucu yaz. Bitmiş bir örnek ve ne öğrendiğine dair kısa bir açıklama, yalnızca bir araç listesi sunmaktan daha anlaşılırdır.

Başvurunu programın kendi sitesinden yap

  1. Başvuru formunu aç ve güncel katılım koşullarını kontrol et.
  2. İstenen bilgileri eksiksiz doldur; iletişim adresinin doğru olduğundan emin ol.
  3. Başvurun alındı ekranını gördükten sonra program duyurularını takip et.
Başvuru Formunu Aç

Başvuru, değerlendirme ve program duyuruları GameUP Türkiye ekibi tarafından yürütülür. Burada ikinci bir kayıt formu doldurman gerekmez.

Sıkça Sorulan Sorular

GameUP Türkiye’ye kimler başvurabilir?

Türkiye’de yaşayan 14–35 yaş arası lise ve üniversite öğrencileri ile yeni mezunlar başvurabilir.

Daha önce oyun yapmadım, katılabilir miyim?

Evet. Program sıfırdan başlayanlara açıktır; önceden kodlama veya oyun geliştirme deneyimi gerekmez.

Program online mı?

Ana akış ağırlıklı olarak online yürütülür. Eğitim ve etkinliklerin ayrıntıları program kanallarında duyurulur.

Sertifika veriliyor mu?

Programı tamamlayan katılımcılar için uluslararası geçerli dijital sertifika sunulur. Tamamlama koşullarını programın güncel duyurularından takip et.

Bir sonraki adımın: başvurunu tamamla

Programın kendi sitesindeki başvuru formunu doldur. Değerlendirme ve sonraki adımlar sana oradan iletilir.

Nex — Üretken Akademi maskotu